R-Type
|
Enumerations | |
enum | Key { NO_KEY , A , B , C , D , E , F , G , H , I , J , K , L , M , N , O , P , Q , R , S , T , U , V , W , X , Y , Z , Num0 , Num1 , Num2 , Num3 , Num4 , Num5 , Num6 , Num7 , Num8 , Num9 , Escape , LControl , LShift , LAlt , LSystem , RControl , RShift , RAlt , RSystem , Menu , LBracket , RBracket , Semicolon , Comma , Period , Quote , Slash , Backslash , Tilde , Equal , Dash , Space , Enter , Backspace , Tab , Add , Subtract , Multiply , Divide , Left , Right , Up , Down , Numpad0 , Numpad1 , Numpad2 , Numpad3 , Numpad4 , Numpad5 , Numpad6 , Numpad7 , Numpad8 , Numpad9 , F1 , F2 , F3 , F4 , F5 , F6 , F7 , F8 , F9 , F10 , F11 , F12 , F13 , F14 , F15 , Pause } |
Variables | |
const std::unordered_map< std::string, Key > | strKeyMap |
const std::unordered_map<std::string, Key> GameEngine::Input::Keyboard::strKeyMap |